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アサシン転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント アサシン 毒を利用した暗殺術を得意とする職業 状態異常を狙ったスキルを取得できます 転職ルート 【シーフ】→ 【アサシン】 【トレジャーハンター】 装備 -武器:短剣 -防具:軽装備 -職別:マフラー、マスク -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD B D A D D D A S 参考ステータス 武器 ウッドナイフ 防具 古びたローブ 職別 古びたマフラー パッチ前情報 パッチ後情報 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6383 2394 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6373 2381 - 1631 615 1275 1629 719 1162 723 662 1800 629 764 1790 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5817 1968 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5832 1965 - 1645 341 1079 1650 445 964 446 381 1828 339 474 1843 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 訓練費用 習得条件 ヴィルレントヘイズ 魔法 1 50(32) なし 毒性の霧を発生させ、敵全体に10%の確率で毒状態にする 700 Lv20? 2 55(35) 毒性の霧を発生させ、敵全体に15%の確率で毒状態にする 880 3 60(39) 毒性の霧を発生させ、敵全体に20%の確率で毒状態にする 1100 4 65(42) 毒性の霧を発生させ、敵全体に25%の確率で毒状態にする 1380 5 70(45) 毒性の霧を発生させ、敵全体に30%の確率で毒状態にする 1730 ノクターナルスピン 物理 1 160 135(87) なし 広範囲に及ぶ回転攻撃で、敵全体に無属性ダメージを与える 1250 Lv120 2 168 141(91) 1570 3 176 147(95) 1970 4 200 153(99) 2470 5 224 159(103) 3090 ブラッドダークネス 物理 1 280 210(136) なし 闇に紛れ、敵1体を暗殺する5%の確率で即死効果発動 2800 Lv200? 2 285 217(141) 3500 3 290 224(145) 4380 4 300 231(150) 5480 5 310 238(154) 6850 ナイトメアプレス 物理 1 175 110(71) なし 悪夢のような恐怖で敵1体を圧倒し攻撃する20%の確率で衰弱状態にする 2150 Lv150 2 181 116(75) 2690 3 187 122(79) 3370 4 195 128(83) 悪夢のような恐怖で敵1体を圧倒し攻撃する25%の確率で衰弱状態にする 4220 5 203 134(87) 5280 ヴェノムインジェクト 物理 1 106 100(65) なし 敵1体に猛毒を注入する10%の確率で猛毒状態にする 1400 Lv100 2 111 104(67) 1750 3 116 108(70) 敵1体に猛毒を注入する15%の確率で猛毒状態にする 2190 4 124 112(72) 2740 5 132 116(75) 敵1体に猛毒を注入する20%の確率で猛毒状態にする 3430 クイックモーション 覚醒技/魔法 1 45(30) なし 2ターンの間、自身の素早さを上昇させるその間、自身が受けるダメージが2倍になる 1100 Lv50? スラストモーメント 覚醒技/物理 1 300 55(35) なし 敵1体に、物理攻撃素早さが高いほど攻撃力が上がる(ATKとSPDの値を置き換える) 1250 Lv 2 320 60(39) 1570 3 340 65(42) 1970 4 370 70(45) 2470 5 400 75(48) 3090 追影踏 物理 1 150 185 なし 弱った敵1体に更なる追い打ちを掛ける攻撃状態異常状態の敵に攻撃する場合、ATKが上昇する爬虫族に50ダメージ増加 3300 低ポテンシャル限定 Lv 2 160 190 4130 3 170 195 5170 4 195 200 6470 5 220 205 8090 ブラストダーク 物理 1 160 220(143) なし 敵1体の目に攻撃を加え、視界を奪う2ターンの間、敵1体の命中率が(15%)下がる 好感度限定 2 185 1000 3 210 3ターン命中率が(15%)下がる 1250 4 245 1570 5 280 4ターン命中率が(15%)下がる 1970 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 サルベージライフ 1 自身が敵を撃破時、自身のHPを100回復する 1300 Lv125 2 自身が敵を撃破時、自身のHPを120回復する 1630 3 自身が敵を撃破時、自身のHPを140回復する 2040 4 自身が敵を撃破時、自身のHPを160回復する 2550 5 自身が敵を撃破時、自身のHPを180回復する 3190 アビスチェイサー 1 戦闘中、毒、猛毒状態の敵に攻撃する際、ATKが上昇する 1500 Lv100 2 1880 3 2350 4 2940 5 3680 即死耐性強化 1 即死耐性を30%上昇させる 800 Lv50? 2 即死耐性を35%上昇させる 1000 3 即死耐性を40%上昇させる 1250 4 即死耐性を45%上昇させる 1570 5 即死耐性を50%上昇させる 1970 インサニティパワー 1 戦闘中、自身が毒、猛毒状態の場合、ATKが上昇する 950 Lv50? 2 1190 3 1490 4 1870 5 2340 ハントレプタイル 1 爬虫族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv50? 2 爬虫族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 爬虫族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 爬虫族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 爬虫族に対してダメージを50%上昇させる 2940 物理攻撃力特化 1 ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させるATK+50、RES-20 800 Lv50? 2 ATK+50、RES-20合計 ATK+100、RES-40 1000 3 ATK+50、RES-20合計 ATK+150、RES-60 1250 4 ATK+50、RES-20合計 ATK+200、RES-80 1570 5 ATK+50、RES-20合計 ATK+250、RES-100 1970 素早さ特化 1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させるSPD+50、INT-20 800 Lv50? 2 SPD+50、INT-20合計 SPD+100、INT-40 1000 3 SPD+50、INT-20合計 SPD+150、INT-60 1250 4 SPD+50、INT-20合計 SPD+200、INT-80 1570 5 SPD+50、INT-20合計 SPD+250、INT-100 1970 殺気 1 滲み出る殺気を隠すことなく相手に向け、威嚇するSPDが下がるが、ATKが大幅に上昇するATK+150、SPD-50 800 低ポテンシャル限定 Lv 2 ATK+50、SPD-25合計 ATK+200、SPD-75 1000 3 ATK+50、SPD-25合計 ATK+250、SPD-100 1250 4 ATK+50、SPD-25合計 ATK+300、SPD-125 1570 5 ATK+50、SPD-25合計 ATK+350、SPD-150 1970 影隠れ 1 戦闘中、チームが自身のみだった場合、戦闘中、回避率が大幅に上昇する(20%) 1000 低ポテンシャル限定 Lv 2 25% 1250 3 30% 1570 4 35% 1970 5 40% 2470 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント 素早さ強化+忍び足+素早さ特化で成長率SのSPDを高めクイックモーションで更に底上げしてスラストモーメントというロマン・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 18 16 49) ATKとSPDは低ポテの方が高くなるのか。でも毒にして耐える仕事もあるアサシンの防御力は地味に重要だしなぁ -- 名無しさん (2013-05-17 04 07 21) 身軽と忍び足も使わないと どれぐらいSPD上がるんだろうね -- 名無しさん (2013-05-17 06 37 48) 参考ステータスの低ポテは【殺気】も覚えてるからSPDあと150上がるのか。んでATK350下がると。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 41 59) クイックモーションはSPDを上昇させるスキル……ではなく、技の優先度を上げる技なのかなあ -- 名無しさん (2013-05-25 03 28 21) 優先度と合わせて実験するんだ -- 名無しさん (2013-05-25 11 04 58) 名前 コメント
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【型式番号】 SVMS-01AW 【機体名】 ユニオンフラッグオービットパッケージ アストロワーク仕様 【読み方】 ゆにおんふらっぐおーびっとぱっけーじ あしとろわーくしよう 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 不明 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 MLR-04 クロスファイア内蔵型リニアキャノンソニックブレイドショートキャノンディフェンスロッド 【詳細】 SVMS-01 ユニオンフラッグをベースに宇宙での作業用に開発されたMS。 別名で「アストロワークフラッグ」とも呼ばれ、主にコロニー建設支援作業検証機として用いられる。 移動時のクルーズポジション、作業時のラブターポジション、人型のスタンドポジションの3形態に変形可能であり、作業用として開発されているためラブターポジションで運用される事が多い。 背部にはバッテリーやコンデンサーを内蔵したバックパックを装備しここにブースターも装着可能。 腕部マニピュレーターは作業用アームに換装可能で、脚部もラブターポジション時には変形して作業用アームに変化する。 いざという時のために武装も装備しており、ある程度の戦闘も可能だが戦闘力は低い。 この機体を戦闘用に再改造したのがSVMS-01AP ユニオンフラッグオービットパッケージ コロニーガード仕様である。
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/33.html
アサシン ○KANON○ ∮JOKER∮ バルサン∮ ゼキエル ψLeccaψ
https://w.atwiki.jp/e-trade/pages/22.html
未完成
https://w.atwiki.jp/d-hf/pages/22.html
CLASS:アサシン 真名:- ■性別: ■属性:・ ■ステータス 筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 宝具: ■クラス別能力 ■技能 ■宝具
https://w.atwiki.jp/kouryaku_matome/pages/30.html
公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略サイト http //www31.atwiki.jp/assassin2/
https://w.atwiki.jp/fate_dragonbane/pages/15.html
┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、── _∧_ ── ィ ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ, .. .〉, 〈 .._,,。ィ 'ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ _,,.. -..` ̄´......、.._. `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 ,. ‐''",.‐´ ``'‐.、. /イ、イ_v==|││| ̄´. ,.‐´ ,, '' `‐.、 ` ̄|││|. / / ;;;; \ |││|. ,i´ ,i ;r'" `ヾ ` 、 |││|. / i ! ! ヽ |││|... ,i ,... - - ヽ 、゙'' i、 |││|.. i ,.. ´ .`ヽ、 i.. |││|.... i.. /. ..ヽ l. |││|... |.... //. ハ | |││|. |.. '´ /. /. ,'! l ; |. |││|... | /. /. /. / | | l |゙ | |││|.... l . ィ. /. ,/. / | レム-| l |'、 l. |││|.. i..゙|∧'. i__{´ / / ,LLハ. |へ |....'; ;i |││|.... i.}' /. | |_ /´ '´ヽ;;ノ} l } |. i ;! |││|.... / } ,ィ ハヽ;;ノ' /. / /. ハ|.... ! /.. |││|. /;イ } |ヘ , // /~/. { }.. ,i ;‐' |││|. // .|,' ヽ |'゙ ヽ __ ´ .}./. ノ| ,,i' /. |││|... / .} リ .レ` 、 _.;. リ. / { . ,i' ; ‐´. |││| ` '‐.、 _.゙¨ _| ; ,-= ̄ ̄ ー-、 |││| ///. /1 ≧ |││|. /. ||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、 |││| '´¨¨7/ ¨¨ ,ゝ 、 |││| // .| i |││| // | | |││| イ ./ ∧ .|. |││| |! / . ∧ | |││| | / . ∧. .; |││| /} / . ∧ } |││|. /. | / . 7| | |││|. /. } / {.| .. | |││| /. / / .... i| . { |││|`ヽ A s s a s s i n. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 無銘 { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 120 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【アサシン】キャスターに召喚されたサーヴァント。「屠龍之技」という伝承の登場人物と近しいモノとして選択された亡霊寄りの英霊。屠龍を胸に聖杯戦争に参戦。龍を殺せれば聖杯は他者に譲っても構わないと思っている。英霊に召喚されたと思ったら速攻で令呪を与えられ、放し飼いにされた野良サーヴァント。自由を得た彼の明日はどっちだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】無銘【クラス】アサシン【霊格】60【属性】中立/中庸【筋力】■■■□□:C(30)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■■★:A+(60)【魔力】■■□□□:D(20)【幸運】■■■■□:B(40)【宝具】□□□□□:-(0)【戦闘データ:アサシン】【HP】120/120【MP】60/60【A攻】9 【B攻】6 【C攻】6【防御】0 【魔攻】4 【魔防】15┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A- (D) サーヴァントとしての気配を絶つ。 スキルの効果により平時はAランクまで引き上げられているが、 「影灯篭」の効果を知られている場合、効果が減少する。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。 「影灯篭」の全データが判明している場合、「1~2(1のみ)」手目に変更される。 また、行動ターン時「A」ランク以下の気配を察知する能力を持つ対象がいない場合、 あなたの存在を感知されることはない。○単独行動: A+ (消滅済み) マスター不在でも行動できる能力。 アサシンの場合、自身に令呪が残っている間は現界し続ける事ができるが 令呪を誰かに譲渡するとこの能力は消滅する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 代償:なし』 あなたは「令呪」3画を所持している。この令呪は通常ルール通り使用でき、 他者に譲渡する事も可能。この令呪をあなたが所持している間、 あなたはマスターと契約していると扱われ「令呪の数×10」点の【魔力回復量】を得る。 最後の1画を譲渡した対象をあなたのマスターとする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○中国武術: A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。 また自陣が「MC」を得る時、追加で「2(1)」点習得できる。 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」 α…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。 β…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。○影灯篭: C+ 影そのものと同化するスキル。 アサシンの業は神仙の術にあたるが、本人的には武術を極めた末に開眼した余技。 暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 戦闘を行わなかった行動ターン終了時、あなたのMPが「30(20)」点回復する。 またあなたのステータスは常に隠蔽され、看破系スキルを使用された時も、 成功率を「半減」させて抵抗判定が行える。 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」 2ターン目の開始時から使用を宣言できる。 「気配遮断」の効果をその戦闘ターンの間も受けられるようになる。○無拍子: B 相手に悟らせる事なく動作を行う特殊な技能。 行動・攻撃が見切られなくなる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 同じコマンドを何度使用してもコマンドが開示されなくなり、 敵陣のスキルや宝具、その他ボーナス修正によるコマンドの開示を 3(2)手まで無効化できる。○座の寵愛: EX アラヤの支配者から寵愛をうけている。 この愛によりアサシンは座の守護英霊と化しており、 抑止力の排斥を無視して生前と同様の武技を獲得できる。 また、このスキルを持つ者は常に世界から魔力が供給され続ける為、 マスターを失っても消滅する事が無い。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・戦闘ターン開始時、自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・戦闘ターン終了時、あなたのHPとMPを「消費したMC×10」(最大25点)点、回復する。 ・1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。○支援仙術: A++ (消滅済み) 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術。 アサシン本人のものではなく、華扇の術である。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・「タイミング:戦闘ターン開始時: 代償:10MP」 自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:効果参照」 あなたのHPとMPを「消費したMC×5」(最大25点)点、回復する。○屠竜之技: - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC』 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2(3)×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 +真時 ○屠竜之技(真): - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:1MC』 このスキルは下記の効果を持つ ・「タイミング:コマンド選択時」 1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。 ・「タイミング:宝具発動タイミング」 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○聖骸布(対魔力): A ×1 身に着ける事でAランクの対魔力を得る聖骸布。 礼装の素材としても使用できる。 [DATA] 『種別:一般(礼装) / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+15(10)」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○正伝・屠龍之技ランク:- 種別:対人・対界魔拳 抑止力の後押しを受け、さらなる高みへ至った『屠龍之技』。 虚空の孔が敵を呑み込むまで拡大を続け、世界を浸食するワールド・パージ。 この拳に侵された空間は虚数空間となり、森羅万象を世界の裏側へ放逐する。 「霊子虚構陥穽」と呼ばれる世界を侵す攻撃を、武術によって極めて限定的ながら再現している。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:10MC』 『屠龍乃技』を使用した直後に使用を宣言できる。 戦闘終了時まで『屠龍之技』の対象が受けている有利な効果は全て無効化される。 対象の【霊格】が「150」未満の場合はさらに対象を消滅させる。 この効果に対して他の効果を発動することはできない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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アサシンは孤独な職業である。 そのためソロに特化していると言えるだろう。 高い回避力があるので初心者にもオススメできる職である。 アサシンの特徴 アサシンの装備 おすすめスキルガイド アサシンの育成 アサシンの特徴 ソロ指向 アサシンはPTには向いていない。 だがソロ時の強さは折り紙付きである。 高い回避力 シーフスキル「回避力向上」により回避力を大幅に上げることができる。(最大Flee+40) これにより敵の攻撃をかなり回避でき、被弾を避けることができるため回復剤などを余り使わずに済むのでお金が無くても安心。 高い隠密性能 シーフスキル「ハイディング」やアサシンスキル「クローキング」等により姿を隠す事が可能である。 特にクローキングは姿を隠したままの移動が可能で、更にスキルやアイテムを使える。 まさに暗殺する事が可能なのである。 アサシンの装備 頭装備 カタール型のアサシンならばひよこちゃん1択、と言っていいだろう。 もしくはASPDやAGIを上げる装備があればいいだろう。 鎧 軽くDefも高いシーフクロースがオススメである。 挿すカードは少し高いがスカイデリーターカードがあればHP回復剤などをほとんど使わずに済むようになるぞ! 武器 アサシンと言えばカタールだ! ひよこちゃんを買うお金が無い人はサイドワインダーが刺さったカタールを買うといいだろう、たまに捨て値で売られてます。 欲を言えばS属性カタールを買い、属性特化カードを挿そう!一生モノになります。 アサシンと言えば2刀だろ! アサシンは武器を二つ装備することができる。 基本は属性ダマスカス+特化マインだろう。 このスタイルはお金が掛かる上、強さもひよこ+カタールに押されている為、特殊な狩り場じゃない限りカタールでいいだろう。 盾 盾なんぞ臆病者が付けるもの、気にしなくてよい。 肩にかけるもの SフードやSマフラーにウィスパーカードを挿したものがオススメである。 ちょっとお金をかけてS領主のマント(AGI+1)を買ってもいいかもしれない。 回避力が十分にあれば、レイドリックカードを挿したものもいいだろう。 靴 ゾンビスローターカードがオススメ! 効果の割に非常に安く、転生までお世話になるだろう一品。 アクセサリー ブローチやマーターの首輪などのAGIが上がる装備がオススメだ。 攻撃力をあげたいなら、クリップなどにマンティスカードを挿したものがいいだろう。 まだ編集中だよ!
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■アサシン 華麗な短剣さばきを見せる近接戦闘を得意とした職業。一撃必殺の攻撃と素早い身のこなしを兼ね備え、烈火のごとき連撃を放つ。
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《遅延》《公開済》※日程変更※SSP001613 シナリオガイド 公式掲示板 勝利への旗を奪え! 守れ!! 担当マスター 風間 皇介(代筆)黒井 威匠(代筆)森水鷲葉 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-08 2012-02-10 2012-02-14 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-02-24 2012-03-01 公開予定日を変更。 予定日 予定日 予定日 リアクション公開日 2012-03-05 2012-04-27 2012-06-04 2012-06- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) フラッグを奪取する(西チーム) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ポイントを取らなければ勝てないから ▼キャラクターの目的 フラッグを奪取する(西チーム) ▼キャラクターの動機 チームの為に……攻める! ▼キャラクターの手段 出来るだけ多くのフラッグを取りたいな。 その為にはスタートはD1。「突撃」を習得してE1のフラッグを手に入れよう。 そのままE2、さらに行動「移」でE3まで移動して1ターン目終了だ。 2ターン目は移動無し。そのまま攻撃だ。 出来ればフラッグを狙いたい所だが……3ポイントのフラッグだ。もう相手の守備は来てるだろうな。 まずはそいつらの撃破からか。 フラッグを奪取する(東チーム) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ポイントを取らなければ勝てないから ▼キャラクターの目的 フラッグを奪取する(東チーム) ▼キャラクターの動機 チームの為に……攻める! ▼キャラクターの手段 出来るだけ多くのフラッグを取りたいな。 その為にはスタートはB5。「突撃」を習得してA5のフラッグを手に入れよう。 そのままA4、さらに行動「移」A3まで移動して1ターン目終了だ。 2ターン目は移動無し。そのまま攻撃だ。 出来ればフラッグを狙いたい所だが……3ポイントのフラッグだ。もう相手の守備は来てるだろうな。 まずはそいつらの撃破からか。 フラッグを守る(西チーム) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ポイントを奪われるのは避けたい ▼キャラクターの目的 フラッグを守る(西チーム) ▼キャラクターの動機 確実にポイントを守る ▼キャラクターの手段 最初から所有権を得ている所を守ろう。 特に3ポイントのA3は大事だからスタートをB1に。「移」で一気にA1→A2→A3と移動だ。 恐らくこのターンで相手が攻撃を開始して来るだろうから、2ターン目は移動せずに「防」。 更に「集中」を使って耐えよう。そうすればきっと味方が相手を撃破してくれるはずだ。 フラッグを守る(東チーム) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ポイントを奪われるのは避けたい ▼キャラクターの目的 フラッグを守る(東チーム) ▼キャラクターの動機 確実にポイントを守る ▼キャラクターの手段 最初から所有権を得ている所を守ろう。 特に3ポイントのE3は大事だからスタートをD5に。「移」で一気にE5→E4→E3と移動だ。 恐らくこのターンで相手が攻撃を開始して来るだろうから、2ターン目は移動せずに「防」。 更に「集中」を使って耐えよう。そうすればきっと味方が相手を撃破してくれるはずだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 【ろくりんピック】 ツァンダ バトル リスケ 代筆森水鷲葉 代筆黒井 威匠 遅延公開済 風間 皇介】